Объявление переменных и массивов

Материал из Pocket Fallout для КПК на PDA PC PPC Mobile.

В языке отсутствует строгая типизация данных. Тип переменной (элемента массива) определяется при первом присвоении ей значения. Более подробно см. Типы данных.

Содержание

Переменные


Переменные в языке PFSL объявляются при помощи ключевого слова var.

Синтаксис объявления переменных

var <имя_переменной>[=<значение>];
или
var <имя_переменной1>[, <имя_переменной2>, …,<имя_переменнойN>];


Пример объявления переменных

var myFirstVar = 123456;
var myName = "Nikita";
var i, j, t;

Массивы

Массивы в языке PFSL объявляются при помощи ключевого слова dim. Размер массива, при его объявлении указывается в квадратных скобках :

Синтаксис объявления массивов

dim <имя_массива>[<размер>];

Также, квадратные скобки используются для обращения к указанному индексу массива :

<имя_массива>[<индекс>];

Примечание
Первый элемент массива имеет индекс 0.

Пример объявления массивов

dim myArray[2];
myArray[0]="Hello"
myArray[1]="World !";
var message = myArray[0] + ", "+myArray[1];

См. также

Организация многомерных массивов

Внимание

В связи с особенностями парсера массивы могут быть только локальными. Если существует крайняя необходимость создания глобальных массивов, то такой функционал можно выполнить, используя коллекции (класс Collection)

Личные инструменты