Ru:Основные правила и понятия движка Pocket Fallout

Материал из Pocket Fallout для КПК на PDA PC PPC Mobile.

Предисловие

В данной главе определены все важнейшие понятия и правила, которые используются при разработке уровней для проекта Pocket F.A.L.L.O.U.T.

Список основный понятий

Что такое тайл(плитка) ?
Что такое мнимый тайл(гексагон) ?
Что такое точка обхода ?
Что такое точка выхода ?
Особенности строения игровой карты уровня

Дополнительно

Правила кодирования звуков и музыки
Правила формирования изображений спрайтов
Правила создания конфигурационных файлов для анимаций
Правила создания диалогов
Особенности построения стен
Структура папок
Глобальные ресурсы

Личные инструменты