Особенности строения игровой карты уровня

Материал из Pocket Fallout для КПК на PDA PC PPC Mobile.

Игровая карта уровня представляется в памяти двумерной матрицей, с координатами (0;0) в правом верхнем углу, причем отсчет чисел ведется справа налево и сверху вниз. Этой двумерной матрице соответствует графическое изображение, которое отображается на экране. Каждая ячейка этой матрицы - это мнимый тайл или гексагон.

Личные инструменты