Правила кодирования звуков и музыки

Материал из Pocket Fallout для КПК на PDA PC PPC Mobile.

Для обеспечения портируемости, обеспечения максимальной производительности и удобств пользователей, в качестве воспроизведения аудио данных были выбраны нижеперечисленные форматы :

Содержание

Музыка

Проигрывается из скриптов по средствам метода PlayMusic.
Формат аудио файлов :

ogg (44 (желательно 22) КГц, 80 Кбит/сек, стерео)

Звуки в игре(геймплее)

Для misc звуков (любые не спрайтовые звуки). Проигрываются из скриптов по средствам метода PlaySfx.
Формат аудио файлов :

ogg (44 (желательно 22) КГц, 80 Кбит/сек, стерео)

Для sfx звуков (все спрайтовые звуки). Проигрываются автоматически, используя cfg-файлы спрайтов
Формат аудио файлов :

WAV (PCM без зжатия, 22 КГц, 16 бит, стерео)

Звуки в GUI (окна, меню и т.п.)

Формат аудио файлов :

WAV (PCM без зжатия, 22 КГц, 16 бит, стерео) 

Примечание

Возможно использование более качественного сжатия, но это существенно снизит производительность игры.

См. также

PlayMusic
PlaySfx

Личные инструменты