Структура папок
Материал из Pocket Fallout для КПК на PDA PC PPC Mobile.
В системе предусмотрена особая структура папок и имен фалов. Разработчику следует придерживаться ее, т.к. движок игры ориентируется именно на такую систему.
[править]
Общая структура папок
- Cache - папка, хранящая текущий кеш пройденых уровней (может создаваться автоматически);
- Save - папка хранит в себе слоты с сохраненными в ними играми (может создаваться автоматически). Каждый слот сохраняется в отдельную папку с именем Save\Slot<N>. Где N-номер слота;
- Graphics - Содержит все графические ресурсы игры. Содержит в себе подкаталоги, хранящие графические ресурсы по категориям :
- art - изображения + конфигурационные файлы всех оббъектов "не юнитов" (трава, деревья, сундуки, полки и т.п.)
- iface - все изображения, относящиеся к GUI игры
- items - изображения вещей для инвентарей
- misc - различные служебные изображения (зоны выхода, гексагоны и т.п.)
- objects - содержит в себе все изображения юнитов, распределенных по подкаталогам (см. Особенности построения стен)
- <тип_юнита_1>
- <тип_юнита_2>
- <тип_юнита_N>
- skills - изображения умений (для создания характера)
- splash - изображения всплывающих картинок (при начале игры)
- tiles - изображения тайлов земли/потолка (см. тайл)
- walls - изображения стен, распределенных по подкаталогам
- Resource - папка, хранящая все текстовые ресурсы (в т.ч. и модули скриптов). Содержит внутри себя следующие подкаталоги :
- data - текстовые данные (заголовки, названия городов и т.п.)
- maps - содержит в себе карты игры. Каждая карта, со всеми ее ресурсами помещается в отдельный подкаталог:
- default - карта по умолчанию (существует всегда)
- <имя_карты_1>
- <имя_карты_2>
- <имя_карты_N>
- modules - Содержит в себе все глобальные модули, разделенные по категориям
- main - общие глобальные модули
- user - пользовательские модули (для подключения к другим модулям)
- Sounds - Содержит в себе аудио ресурсы игры, разделенные по категориям (см. также Правила кодирования звуков и музыки)
- interface - интерфейсные звуки
- misc - различные звуки в геймплее (звуки, которые может грузить пользователь)
- music - музыка
- sfx - звуковые эффекты для юнитов