Ru:Global.OnGetDamage

Материал из Pocket Fallout для КПК на PDA PC PPC Mobile.

(Перенаправлено с Global.OnGetDamage)

Содержание

Синтаксис

function OnGetDamage(fighterName : String, 
                     targetName : String) : Number

Назначение

Вызывается при расчете силы повреждения при атаке Вызывается после УСПЕШНОЙ отработки одноименного события из unit_events.pfs;

Параметры

  • fighterName - строка. Строковой идентификатор юнита, который наносит удар;
  • targetName - строка. Строковой идентификатор объекта-цели;

Возвращает

Функция возвращает числовое значение силы повреждения при атаке:

  • "результат = 0" - нет повреждения (юнит Target уклонился от удара);
  • "результат > 0" - Fighter ударил Target;
  • "результат < 0" - Fighter ударил сам себя;
  • "результат = MISSED_ATTACK" - Fighter промазал


Тип данных - Number;

См.также

Предопределенные процедуры и функции (события)

Личные инструменты