Ru:InventoryItem

Материал из Pocket Fallout для КПК на PDA PC PPC Mobile.

(Перенаправлено с InventoryItem)

Класс InventoryItem

Предназначен для создания, конфигурирования и управления вещами в инвентарях юнитов и/или контейнеров.

Список методов

NewItem Создать объект инвентаря (вещь)
AddToObject Добавить ранее созданный объект в инвентарь объекта
UseItemFrom Найти в инвентаре объекта <имя_объекта > вещь <идентификатор_вещи> и спозиционировать указатель на ней
ReleaseItem Освободить указатель на вещь инвентаря. Вызов процедуры имеет смысл, если предварительно вещь была найдена с помощью функции UseItemFrom
SetDescription Установить описание для вещи
SetWeight Установить вес вещи в граммах
SetUseItemState Установить флаги использования вещи
SetWeaponState Установить для вещи статус "оружие"
SetArmourState Установить для вещи статус "броня". Не совместим с предыдущим
isCanUse Узнать, можно ли использовать вещь?
isCanUseOn Узнать, можно ли использовать вещь на чем-то?
isWeapon Узнать, является ли вещь оружием?
isArmour Узнать, является ли вещь броней?
SetActionPoints Установить значение указанного типа очков действия
GetActionPoints Получить значение очков указанного типа действия
SetDamageResistance Установить значения указанного параметра сопротивления к повреждениям
GetMinDamageResistance Получить минимальное значение указанного параметра сопротивления к повреждениям
GetMaxDamageResistance Получить максимальное значение указанного параметра сопротивления к повреждениям
SetFileNameForUnit Установить префикс имени файла спрайта для объекта-юнита, содержащего в активе данную вещь (т.е. если юнит держит текущую вещь в руке)
SetArmourParam Установить значение указанного параметра брони
GetArmourParam Получить значение указанного параметра брони
SetWeaponParam Установить значение указанного параметра оружия
GetWeaponParam Получить значение указанного параметра оружия
SetWeaponDamage Установить повреждение оружия
GetMinWeaponDamage Получить минимальное значение повреждения (если вещь - оружие)
GetMaxWeaponDamage Получить максимальное значение повреждения (если вещь - оружие)
SetWeaponBonus Установить значение указанного бонуса оружия
GetWeaponBonus Получить значение указанного бонуса оружия
SetCount Установить количество текущей вещи
GetCount Получить количество текущей вещи
SetPrice Установить цену вещи
GetPrice Получить цену вещи
SetAttackCaptions Установить имена графических файлов, которые будут отображать строку текущий атаки на панели игрока (над оружием)
SetDeterioration Устанавливает значение износа(амортизации) вещи
GetDeterioration Получает износ(амортизацию) вещи
SetAttackFileNames Установливает префиксы имен файлов анимации, описывающих атаку
GetAmmunition Получить строковое представление амуниции/магазина патронов для текущей вещи
SetAmmunition Установить амуницию/магазин патронов для текущей вещи
Free Деструктор объекта
Личные инструменты