Ru:Основные правила и понятия движка Pocket Fallout
Материал из Pocket Fallout для КПК на PDA PC PPC Mobile.
[править]
Предисловие
В данной главе определены все важнейшие понятия и правила, которые используются при разработке уровней для проекта Pocket F.A.L.L.O.U.T.
[править]
Список основный понятий
Что такое тайл(плитка) ?
Что такое мнимый тайл(гексагон) ?
Что такое точка обхода ?
Что такое точка выхода ?
Особенности строения игровой карты уровня
[править]
Дополнительно
Правила кодирования звуков и музыки
Правила формирования изображений спрайтов
Правила создания конфигурационных файлов для анимаций
Правила создания диалогов
Особенности построения стен
Структура папок
Глобальные ресурсы