Ru:SetFileNameForUnit
Материал из Pocket Fallout для КПК на PDA PC PPC Mobile.
Содержание |
[править]
Описание
Метод класса InventoryItem
[править]
Синтаксис
SetFileNameForUnit(имя_файла : String)
[править]
Назначение
Установить префикс имени файла спрайта для объекта-юнита, содержащего в активе данную вещь (т.е. если юнит держит текущую вещь в руке). Имя файла спрайта будет создано по принципу : <префикс>_<состояние>_<сторона_света>.gif (более подробно см. Особенности движка);
[править]
Параметры
- имя_файла - строка. Строковое имя файла;
[править]
Возвращает
Метод ничего не возвращает;