Ru:SetFileNameForUnit

Материал из Pocket Fallout для КПК на PDA PC PPC Mobile.

Содержание

Описание

Метод класса InventoryItem

Синтаксис

SetFileNameForUnit(имя_файла : String)

Назначение

Установить префикс имени файла спрайта для объекта-юнита, содержащего в активе данную вещь (т.е. если юнит держит текущую вещь в руке). Имя файла спрайта будет создано по принципу : <префикс>_<состояние>_<сторона_света>.gif (более подробно см. Особенности движка);

Параметры

  • имя_файла - строка. Строковое имя файла;

Возвращает

Метод ничего не возвращает;

Личные инструменты