Ru:UserModule

Материал из Pocket Fallout для КПК на PDA PC PPC Mobile.

Содержание

Класс UserModule

Предназначен для подключения пользовательского модуля к текущему модулю. Обращение к процедурам/функциям пользовательского модуля осуществляется по аналогии синтаксиса обращения к методам объекта (через точку ".").

Синтаксис подключения

var <имя_переменной> = CreateObject("UserModule.<имя_модуля>");

Синтаксис обращения

<имя_переменной>.<имя_процедуры/функции>([<список_параметров>])

Примечания

  • Пользовательские модули, которые можно подключить к любым модулям, должны находиться в папке Resource\modules\user\
  • <имя_модуля> указывается без расширения файла
  • <имя_процедуры/функции> - Имя любой процедуры/функции, которая объявлена в пользовательском модуле <имя_модуля>
Личные инструменты