Ru:UserModule
Материал из Pocket Fallout для КПК на PDA PC PPC Mobile.
Содержание |
[править]
Класс UserModule
Предназначен для подключения пользовательского модуля к текущему модулю. Обращение к процедурам/функциям пользовательского модуля осуществляется по аналогии синтаксиса обращения к методам объекта (через точку ".").
[править]
Синтаксис подключения
var <имя_переменной> = CreateObject("UserModule.<имя_модуля>");
[править]
Синтаксис обращения
<имя_переменной>.<имя_процедуры/функции>([<список_параметров>])
[править]
Примечания
- Пользовательские модули, которые можно подключить к любым модулям, должны находиться в папке Resource\modules\user\
- <имя_модуля> указывается без расширения файла
- <имя_процедуры/функции> - Имя любой процедуры/функции, которая объявлена в пользовательском модуле <имя_модуля>