Ну вот, господа, как я и обещал - с этого релиза игра выходит под маркой open betatest. Это означает, что игру будут тестировать все желающие.
Я понимаю, что прошу очень много следующей просьбой, но оставляйте, ПОЖАЛУЙСТА, все сообщения об ошибках в разделе
Техническая поддержка.
Не забываем благодарить автора через
СМС или
WebMoney/Яндекс-деньги. Я не настаиваю, все на совесть пользователей.
Но не нужно объяснять, что чем больше дотаций, тем ближе прицельные атаки, стабильная и работоспособная версия, а там и поддержка различных разрешений замаячит.
24.11.2009 версия 1.4 beta-1--- Новшества и дополнения - Для рандомных локаций доработана модель баланса (чем выше уровень у игрока - тем выше уровень у монстров)
- Исправлена ценовая политика для торговцев
- Доработан алгоритм подхода бота к цели. Система вычисляет минимально возможный путь
- Доработано окно раздачи очков при повышении уровня (можно задавать множество очков на одну позицию)
- Исправлены/дополнены описания инвентаря, диалоги, квесты (спасибо dimitrius/naj)
--- Ошибки - Исправлен недочет при загрузке сейва - у юнитов из рук не пропадает оружие
- Подправлена модель стека боя (все ближайшие юниты, кто видит драку, будут драться)
- Исправлена модель лечения и использования вещей
- Исправлены баги в скриптах, связанные с начислением опыта на рандомных локациях (спасибо мне и 007)
- Исправлены "кракозяблы" в описаниях вещей
- Исправлены конфигурации различных анимаций
- Вроде бы исправил баг с незагрузкой карты мира
Ссылка на закачку (версия без музыки):
ifolder (50,2 МБайт)Папку с музыкой можно взять из предыдущих версий.
v.1.3